Un livre-jeu au concept original : de ...
Suite ...
Ce qu'en dit l'éditeur :
Un livre-jeu au concept original : de grandes doubles-pages à plier qui se transforment à chaque enquête pour le plaisir du lecteur qui s'improvise détective ! - Le traître du cheval de Troie ; Le labyrinthe du Minotaure ; Disputes chez les Olympiennes ; Evasion de la grotte du Cyclope ; Vol à la forge des Dieux ; La malédiction de la pyramide ; L'espion du roi des mers, etc. Douze énigmes inspirées des univers de la mythologie, truffées de personnages, dieux, héros et créatures de légende qui nous plongent au cœur de l'aventure et du merveilleux.
Pour chaque énigme, des questions sont posées et des indices sont donnés pour progresser. Le lecteur résout son énigme grâce à des témoignages de victimes et à l'observation de décors intérieurs et extérieurs, puis il découvre le coupable. Chaque énigme est caractérisée par un niveau de difficulté. Les textes sont pleins d'humour grâce aux nombreux jeux de mots de Paul Martin.
Un livre-jeu au concept original : de ...
Suite ...
Ce qu'en dit l'éditeur :
Un livre-jeu au concept original : de grandes doubles-pages à plier qui se transforment à chaque enquête pour le plaisir du lecteur qui s’improvise détective !
Treize nouvelles énigmes : vampires, fantômes, squelettes, zombies, Alien, animaux-garous, dinosaures en fuite, insectes géants, robots incontrôlables, sorcières et poupées maléfiques…Ce livre d’énigmes est truffé de personnages, situations et animaux aussi effrayants qu’humoristiques !
Pour chaque énigme, des questions sont posées et des indices sont donnés pour progresser. Le lecteur résout son énigme grâce aux témoignages des victimes et à l’observation de décors intérieurs et extérieurs, puis il découvre le coupable.
Chaque énigme est désormais caractérisée par un niveau de difficulté. Les textes sont pleins d’humour grâce aux jeux de mots de Paul Martin.
Un livre-jeu de dix-sept énigmes, qui se ...
Suite ...
Ce qu'en dit l'éditeur :
Un livre-jeu de dix-sept énigmes, qui se plie et se transforme à chaque enquête.Voici un livre dans lequel le lecteur s'improvise détective ! Pour chaque énigme, deux ou trois questions lui sont posées. Grâce à la lecture des témoignages des victimes et des suspects, à l'observation des décors intérieurs et extérieurs, et à l'aide d'indices, le lecteur résout son énigme et découvre le ou les coupables.
Des énigmes très différentes mêlant suspense et humour. Des ambiances particulières, riches en couleurs avec des personnages pittoresques : Ça brûle chez les pompiers ; Un croco à la piscine ; Vol dans le train fantôme ; Cambriolage au garage ; Enlèvement au théâtre Hapnigo ; Sabotage à la base polaire ; Disparition sur le Tiranic ; Mystère au muséum ; Vol au cinémax , Hold-up au saloon ; Cambriolage de la chambre forte, Le restaurant des espions...
Toutes ces énigmes sont préalablement parues dans le magazine Astrapi, le grand rendez-vous des 7-11 ans.
Un livre-jeu de dix-sept énigmes, qui se ...
Suite ...
Ce qu'en dit l'éditeur :
Un livre-jeu de dix-sept énigmes, qui se plie et se transforme à chaque enquête.Voici un livre dans lequel le lecteur s'improvise détective ! Pour chaque énigme, deux ou trois questions lui sont posées. Grâce à la lecture des témoignages des victimes et des suspects, à l'observation des décors intérieurs et extérieurs, et à l'aide d'indices, le lecteur résout son énigme et découvre le ou les coupables.
Des énigmes très différentes mêlant suspense et humour. Des ambiances particulières, riches en couleurs avec des personnages pittoresques : Ça brûle chez les pompiers ; Un croco à la piscine ; Vol dans le train fantôme ;Cambriolage au garage ; Enlèvement au théâtre Hapnigo ; Sabotage à la base polaire ;Disparition sur le Tiranic ; Mystère au muséum ; Vol au cinémax , Hold-up au saloon ;Cambriolage de la chambre forte, Le restaurant des espions...
Toutes ces énigmes sont préalablement parues dans le magazine Astrapi, le grand rendez-vous des 7-11 ans.
Un livre-jeu de dix-sept énigmes, qui se ...
Suite ...
Ce qu'en dit l'éditeur :
Un livre-jeu de dix-sept énigmes, qui se plie et se transforme à chaque enquête.Voici un livre dans lequel le lecteur s'improvise détective ! Pour chaque énigme, deux ou trois questions lui sont posées. Grâce à la lecture des témoignages des victimes et des suspects, à l'observation des décors intérieurs et extérieurs, et à l'aide d'indices, le lecteur résout son énigme et découvre le ou les coupables.
Des énigmes très différentes mêlant suspense et humour. Des ambiances particulières, riches en couleurs avec des personnages pittoresques : Ça brûle chez les pompiers ; Un croco à la piscine ; Vol dans le train fantôme ;Cambriolage au garage ; Enlèvement au théâtre Hapnigo ; Sabotage à la base polaire ;Disparition sur le Tiranic ; Mystère au muséum ; Vol au cinémax , Hold-up au saloon ;Cambriolage de la chambre forte, Le restaurant des espions...
Toutes ces énigmes sont préalablement parues dans le magazine Astrapi, le grand rendez-vous des 7-11 ans.
Cet article est indisponible ou épuisé chez l'éditeur, mais encore en stock dans cette librairie.
This item is unavailable or sold out at the publisher, but still in stock at this bookstore.
Ce qu'en dit l'éditeur :
Un livre-jeu de dix-sept énigmes, qui se ...
Suite ...
Ce qu'en dit l'éditeur :
Un livre-jeu de dix-sept énigmes, qui se plie et se transforme à chaque enquête.Voici un livre dans lequel le lecteur s'improvise détective ! Pour chaque énigme, deux ou trois questions lui sont posées. Grâce à la lecture des témoignages des victimes et des suspects, à l'observation des décors intérieurs et extérieurs, et à l'aide d'indices, le lecteur résout son énigme et découvre le ou les coupables.
Des énigmes très différentes mêlant suspense et humour. Des ambiances particulières, riches en couleurs avec des personnages pittoresques : Ça brûle chez les pompiers ; Un croco à la piscine ; Vol dans le train fantôme ;Cambriolage au garage ; Enlèvement au théâtre Hapnigo ; Sabotage à la base polaire ;Disparition sur le Tiranic ; Mystère au muséum ; Vol au cinémax , Hold-up au saloon ;Cambriolage de la chambre forte, Le restaurant des espions...
Toutes ces énigmes sont préalablement parues dans le magazine Astrapi, le grand rendez-vous des 7-11 ans.
Cet article est indisponible ou épuisé chez l'éditeur, mais encore en stock dans cette librairie.